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  1. 作者:SeithCG

    《Ghost of a Tale(精灵鼠传说)》几乎是由法国开发者Lionel "Seith" Gallat 一人独立开发完成的,它负责了 90% 的艺术、设计和编码。Paul Gardner 是游戏的编剧,他是一位经验丰富的游戏设计师。Cyrille Paulhiac 负责编码和开发工具。Jeremiah Pena 是游戏的作曲者,而声音设计则由Nicolas Titeux完成。Jerome Jacinto 是本游戏的 2D 艺术插图设计师。

  2. 简介:

    这是一个“精灵鼠的传说”。它讲述了一只勇敢的吟游诗人老鼠蒂洛在一次危险的探索中逃离颓然高地,寻找真爱美拉的故事。故事的背景是一个中世纪的世界,在这个世界,老鼠统治着所有其他生物。《Ghost of a Tale(精灵鼠传说)》编织了一个史诗般的而亲密有趣的故事,结合了经典冒险,动作RPG和探索游戏的元素与丰富和高度沉浸式的美学设计。
    你将凭借老鼠的隐身技能、敏捷天赋和伪装本领以及吟游诗人的音乐天才,探索腐朽的森林,从广袤的林地和湖岸到蜘蛛出没的地下墓穴,躲避无数危险,发现最古老的秘密。

  3. 配置要求:

    最低配置:
    操作系统: Windows 7 64bit
    处理器: Intel i5 - 2.5Ghz
    内存: 3 GB RAM
    图形: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270
    DirectX 版本: 11
    存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    声卡: Motherboard Integrated sound card
    附注事项:键鼠可玩,但更推荐用手柄!

  4. 玩家评价:

    Annsen Lee:
    简单的概括一下游戏的开发历程:
    开发者为这个游戏花了3年时间,没日没夜地全情投入到游戏的开发中,这期间他依靠自己的积蓄平均每月只给自己留500美元生活,其余全部投入开发中,整整3年时间。
    他原本有一个更好的融资机会,但是那样会让他没法将全部精力都放到这款游戏的开发中,他在钱和保证游戏品质之间做了选择,最后他放弃了那个融资机会。
    之所以现在把早期版本上架出售,开发者很明确的回答提问的人:因为他已经没有足够的钱在支撑下去了。他将早期版本发售是想通过STEAM和GOG这样的平台来吸收后续开发所需的资金,这部分资金用来购买设备继续完成这部作品。
    相对与之前的融资机会,将早期版本预先发售换取后续开发资金的方式,显然要“轻松”的多。这里的轻松指的是他不需要分散过多的精力到和投资者寒暄、谈判。他可以继续全情投入到游戏开发中。
    看到这里,我非常认可开发者的真诚和直率,同时也很钦佩他对这款游戏的热情和执著。我觉得作为一个热爱游戏的玩家,有必要用实际行动来支持一下这位有“梦想”的开发者。

  5. 温馨提示:

    1.本网站销售CDKEY,均来自正规发行商,仅限中国大陆使用;
    2.本网站是游戏“精灵鼠传说(Ghost of a Tale)”的正版销售商;
    3.游戏为Steam激活,激活方式请参看Steam平台客服页面。

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